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忍者や侍などが活躍する戦国を舞台にしたゲームを紹介します!

 

�J�e�S���[�F戦国ゲーム

謎の村雨城

ファミリーコンピューターのディスクシステム専用ソフトとして、任天堂よりリリースされている戦国時代を舞台にしたアクションゲームです。



江戸時代の徳川が築いた謎多き村雨城。
そこには、巨大なムラサメという石像が祀られていました。
ある嵐の夜に謎の飛来物が村雨城に落下し、ムラサメの像に直撃、それ以降というもの城内から不気味な声が響き渡るようにようになる。
不穏な動きを察知した幕府は、剣術指南役の鷹丸に事態の調査を命じたのであった!
・・というのが、ストーリーです。



初代ゼルダの伝説と同じようなシステムで、画面切り替え型のトップビューで構成されています。
舞台は江戸時代で、和風ゼルダという表現をされることも。
コチラは会話や謎解きなどは一切ないのですが、純粋なアクションゲームとなっているので、難易度は高めです。
ゲームボーイアドバンスに移植されるまでは、続編も出ず移植もされなかったタイトルでした。
その後は、wiiU・wii・3DSのバーチャルコンソールで遊べるようになりました。



武器は刀の斬撃による衝撃波で、アイテムを取ることによってパワーアップしていきます。
Bボタンで術を使うことができ、回数制。稲妻や回避の術などを使うことができます。
アイテムの位置や出現条件は決まっているので、覚えゲーです。

 

最短ルートを覚えてしまえば、すごい速さでの攻略も可能です。
とにかく鷹丸が弱いので、まずは敵の手裏剣攻撃を捌ききり、爆弾などを見切って回避できるようになると楽になると思います。
慣れるまでは難しいゲームですが、マップと出現アイテムの位置さえ覚えてしまえば攻略不能なゲームではありません。



後半は、半端じゃない数の敵が出てきますので、無視できるところは無視して面倒な場面では稲妻の術で一掃してしまいましょう!
今では攻略動画もたくさん出ているので、かなり参考になると思います。



ゼルダやメトロイドなどの任天堂のディスクシステムのタイトルは、後にシリーズ化するほどの人気を誇るのですが、謎の村雨城は何か地味な印象があります。
ですけど、ゲーム全体の雰囲気はいいゲームで、wii版の戦国無双とコラボしたこともあります♪
ファミコン探偵倶楽部でさえリメイクされているくらいですから、3Dアクションなどにフルリメイクするなどすると面白いかもしれません。

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信長の野望 全国版

シリーズ化し、今や歴史シミュレーションゲームの代名詞ともいえるゲームです。
PC、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、メガドライブ、PCエンジン 、プレイステーション、セガサターンなど、数々のハードに移植されている名作。
1986年に光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売されています。
30周年である2013年に、第1作の発売日である3月30日を「信長の野望の日」として、日本記念日協会によって記念日認定されているほど。
デザイナーは、シブサワ・コウ氏。
 


今回紹介するのは、『信長の野望 全国版』です。
スーパーファミコン移植版の『スーパー信長の野望全国版』以降ではシナリオが増え、より遊びやすく買いr等されています。

タイトルは信長ですが、2作目以降の全国版から全国の中から好きな大名(国)を選んでプレイできます。
全国版では、織田信長を中心とした近畿・中部の17国モードと、全国を舞台にした50国モードがプレイ可能。
基本的には、自国を内政によって強くしていき、準備が整ったら隣国に攻めて、勝利すれば領土を広げることができます。
ターンの区切りとなるは、月ごとではなく春夏秋冬の季節ごとの1年4ターンです。スタート時に選んだ大名が死亡すると、ゲームオーバーになります。
そのため、高齢の一部の大名などは盤石を固めてから攻めるプレイが難しくなっています。
そのかわり、敵大名が複数国を統治している場合は、その母国に攻め入り第1部隊を撃破した場合に支配国全てを一気にまとめて占領することができます。
それでも、各大名には跡取りがなく基本的に一代限りであるため、毛利など年齢の高い大名でプレイすると非常に厳しい難易度になるでしょう。 
逆に、敵対す隣国が少なく年齢も若い長宗我部はじっくりプレイできる初心者向けの大名になります。



具体的には、納税を増やすために民からの信頼を得なければなりません。災害から農民を守るために土地開発をしたり、商売によって町が賑わえば人が集まって人口が増えていきます。
良い政治を行えば自然に忠誠度も上がり、国も豊かになっていくでしょう。
富国強兵によって国が強くなれば、徴兵をおこない兵士と軍備の増強をして強くすることができます。
バランスが大事です。
尚、後のシリーズでは合戦だけではなくて外交によって支配下に置くことでも統一できるようになっています。



今作では、まだ「配下武将」の概念が存在していないので、大名自身が各部隊を率いて戦います!各部隊には、それぞれ特徴が付けられていて、戦闘で国を落とされると無条件で敗北してしまう主力の第1部隊、騎馬隊の第2部隊、鉄砲隊の第3部隊、足軽の第4・5部隊という編成。
歴史イベントはないのですが、シンプルながら奥深い戦いができてしまいます。



当時としては、ソフトの値段が他のゲームソフトの価格と比べて高価ではありましたけど、歴史好き日本人にとっては、値段相応に楽しめる!と思えた本格的なゲームだったんですね。
現在も続いている「信長の野望」シリーズ、および「三國志」シリーズなどの歴史シミュレーションシリーズのテンプレ的作品です。
『全国版』は、iPhone・Android版が配信されているので何時でもどこでも気軽に遊ぶことができます♪
まだ未プレイの方も、大河ドラマや日本史が好きな方ならハマるかもしれませんよ。

がんばれゴエモン! からくり道中


 
ファミコン初の2メガの大容量!ということで人気を博し、コナミを代表するシリーズとなった『がんばれゴエモン』シリーズの第一作目でになります。
主人公は、実際に存在したという盗賊、「石川五右衛門」がモデルです。
最期は秀吉によって釜茹でにされたという「ゴエモン風呂」の話は有名ですね。

 

ストーリーは、義賊であるゴエモンが悪政に苦しむ人々を救うために世直しの道中を肥後国~江戸までの8エリア(国)全部で104ステージを駆け巡ります。
町や街道といった地上面・隠し通路がつながっている地下面・お金を払って入ることのできる3D地下迷宮と多彩なステージ構成になっています。
隠し階段やアイテムは、ジャンプして見つけるシステムで場所を把握してないと攻略するのは至難の業です。

 

各エリアのクリア条件は通行手形を3つ手に入れることで、店で購入するか迷宮か地下で拾うかになります。
よろず屋で買うと次の通行手形が倍の値段に値上がりしますので、店で買い集めるのは不可能に近いので、地下や迷宮で集めるしかありません。
しかし、隠し通路を見つけるのが難しくて・・・迷宮の方は地図がないと3Dが苦手な人は下手をすれば積むかもしれません。
この作業に時間がかかったので、セーブ機能がないファミコン版は苦労すると思います。



2004年には、「ファミコンミニ」シリーズの1本として、セーブ機能ありでゲームボーイアドバンスに移植されています。
2007年11月6日にはWiiのバーチャルコンソール、2013年3月6日にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで、2014年7月2日にはWii UのバーチャルコンソールでFC版が、2015年2月25日よりWii UのバーチャルコンソールでMSX版が、それぞれ配信されています。
これらにはセーブ機能がありますので、安心してプレイできるでしょう♪
私も、さすがにファミコン版はクリアできませんでした・・・。



システムは、『ライフなくなる』『穴に落ちる』『制限時間が0になる』のいずれかによって1ミスとなり、残機0でゲームオーバーです。
ライフゲージの最大値の上限は地下通路に落ちている「巻物」で、残機は迷路屋の3D迷路に落ちている大入り袋を拾うかフィールド上の隠れキャラを探し出して取ることで増加します。
得点増加によるメリットが一切無いため、スコアの存在意義はないに等しいです。
ミスしても入手済みのアイテムは消滅しませんが、ミスする度に移動速度がリセットされ、所持金が半分に。
手形を3つ集めた上で関所に到達するとエリアクリア。(後半の城のエリアは通行手形は存在しません。)


 

玉手箱や壺などを飛び越える・もしくは密着してその場でジャンプすると、小判や招き猫やひょっとこなどのアイテムが飛び出します。
隠し通路につながる階段も、ジャンプすることによって出現します。
基本はジャンプなのですが、敵や落下には十分に注意が必要になります。



 鎧や兜や傘といった身を守るアイテムは重要で、いかに資金である小判を稼ぐかが重要になってきます。
攻撃手段のリーチの伸びるパチンコも必須でしょう。
「印籠」は籠やから守ってくれ、「ひょっとこ」と「ぞうり」は、取るごとに走る速度とジャンプ力が最大3段階までアップしてくれます。
「ろうそく」は、一定時間だけ隠し通路の入り口が見えるようになりますが、これらは状況に応じて使うといいでしょう。
秘密の地下迷宮にある「地図」は絶対にとってください。
 後半になるにつれて構成が複雑化していき、現在位置を把握しづらくなるので。



装備を整えたり、体力回復や町の人から情報収集ができるRPG要素は楽しかったのですが、後半に進むにつれてマップの構造や地形が複雑になり、敵の攻撃がドンドン激しくなるため難易度は高くなるので、パスワードやバックアップ機能がなかったのは当時はキツかったですね。
でも、ファミコンのアクションゲームとしては奥が深くて後に続くゴエモンシリーズの基礎がしっかりと出来上がっていました。
さすが、アクションに定評のあるコナミらしい作りでした。

 

海や山のエリアなど、難解なジャンプアクションを要求される局面はありますけど、操作性自体はシンプルなので、あまりテクニックは必要ありません。
今なら、コナミを代表する看板シリーズの原点として高い完成度を誇る今作を遊んでみるのもいいかもしれません。
セーブ機能があれば、制覇できるかも?!

真田十勇士

大河ドラマ『真田丸』が、大人気でしたね。
『戦国無双』ではシリーズを通して主役ですし、大河ドラマが放映されていた年は『戦国無双 〜真田丸〜』 と『戦国BASARA 真田幸村伝』などが発売され、幸村フィーバーでした!




主人公の「真田幸村(信繁)」は、「大阪夏の陣」において絶望的な戦況にもかかわらず、最期の瞬間まで諦めずに徳川の本陣まで攻め込み家康を追い詰めた武士として「日ノ本一の兵(ひのもといちのつわもの)」と、今日まで称えられている実際の歴史上の人物です。
幸村の果敢な武者ぶりは英雄的武将として各史料に記録され、後世において様々な話が創作されています。



その中でも有名でドラマティックなのは、猿飛佐助や霧隠れ才蔵などが登場する『真田十勇士』で、ファミコンにも題材にしたゲームがあります。
ジャンルはRPGで、隠居する昌行に代わって「打倒、徳川家康!」を掲げ、戦力を整えるために旅に出る場面から始まります。



家康のいる所を目指す過程で、「忍者」である「十勇士」を配下にしていくのですが、十勇士達には特有の能力があり、それらを駆使することにより先に進むことができます。

十勇士の能力は、次のとおりです。
猿飛佐助  ・・・物資調達
望月六郎  ・・・爆弾による関所爆破
三好伊三  ・・・怪力により岩をどかす
穴山小助  ・・・相場の調査
海野六郎  ・・・アイテム探し
霧隠才蔵  ・・・情報収集
由利鎌之助 ・・・兵士の勧誘
筧十蔵   ・・・変装を見破る
根津甚八  ・・・船を操る
三好清海  ・・・鍵を開ける
十勇士に命令した場合、任務のため一定時間いなくなるのでタイミングは考える必要があります。

このゲームは、RPGながらも独自のシステムがあり、経験値という概念がありません。
真田軍は戦闘時に敵兵を説得して配下につけて行くことによって強化されていきます。これが体力(HP)となり数が多いほど攻撃力も上がります。
宿屋はなく、説得さえできれば序盤から最大兵力である250人をあつめることも可能。
敵兵と遭遇すると敵が前口上を述べるので、家康の配下でない兵は説得できます。
成功率は相性によって異なり、兵種が異なる場合は兵糧に加え、引き入れる兵と同数の武器が必要となるので各十勇士の兵種は把握しておく必要があるでしょう。
例えば、清海はくノ一で伊三は僧兵といった感じです。
戦闘においても敵との相性があり、苦手な兵種を相手にした場合は最大兵力である250人で挑んだとしても、ほとんど敵兵を減らすことができないばかりか、逆に敵からは大ダメージを受けてしまいます。
幸村はギャングに弱いが甲賀忍者や僧兵に強く、伊三がギャングに強いなど。
逆に、この法則が分かれば攻略がかなり楽になるでしょう。



また、率いる兵には忠誠度というものが設定されていて、戦闘を命じたり新たに兵を補充すると低下していきます。
忠誠度が下がると攻撃力が低下していき、0になると謀叛を起こして真田軍と強制的に戦闘になるため、常に兵糧を俸禄として与えて忠誠度を保つ必要があります。
ちょっと面倒くさそうなシステムですが、当時小学生だった自分にもすぐに理解できたので、スグに慣れるかと。
ストーリーは、基本的に道をふさぐ岩が邪魔だとか関所破りをしないといけない・・・みたいな先へ進むためのイベントばかりで、真田親子と家康以外の武将は出てきません。
最後の戦いも、ボスという存在はいなかったので・・・。



それでも個人的には好きなゲームだったので、繰り返し3・4回は遊びました。
たまにビジュアルが挿入されていたり、謎解きもほどよい感じだったので、ケムコが発売したゲームの中では、良作だと思います。
ケムコは「 ニンテンドーSwitch」のゲームでも、2DのRPGをリリースしていますから・・・RPGのゲーム開発は定評があるのかもしれません。

 

戦国無双2

NHKの大河ドラマ『真田丸』が人気でしたね。
過去に放映された『軍師官兵衛』も面白かったのですが、戦国武将を題材にした作品は見応えがあります。
『秀吉』『功名が辻』『江』『利家とまつ』『天地人』など・・
同じ登場する武将の配役も作品ごとに変わっているので、色々な性格の信長や秀吉や家康を見ることができるのも面白いです。
「島左近」「前田慶次」「仙石秀久」なども、取り上げてほしいですね。(^-^)
日本人が大好きな戦国時代ですが、ゲームでも戦国時代を舞台にした無双シリーズが大人気です。
戦国時代を活躍する武将達が、一騎当千で戦局を覆す『戦国無双』です。
歴女(れきじょ)と呼ばれる女性達も、大好きなシリーズです。(^-^)



基本的なシステムは、コーエーが展開している『真・三國無双シリーズ』のゲームシステムを用いていて、日本の戦国時代を舞台にした三人称視点の3Dアクションゲームです。
私は、プレイステーション2の『真・三國無双4』にハマっていた時に興味をもったので、当時の最新作『戦国無双2』から始めました。
「2」では、関ケ原の戦いなどの天下統一に向けた戦いをメインとしています。



プレイ感覚は『真・三國無双』と同じなのですが、各シナリオのミッションが若干面倒くさいものがある気がします。
百姓たちを助けろ!とか自軍の将を死なせないように・・・みたいな。
ミッションが多いので、行動が制限されるのが少し残念です。
「無双乱舞」と「無双奥義」も微妙に異なります。
操作性と爽快さは、真・三國無双の方がいいかもしれません。
 
  
 
とはいえ、「2」「3」「4」は自分も持っているのですが・・・各作品ともゲームオーバーになってもレベルは引き継がれるし、同じシナリオを何度も遊べるので、レベル上げがしやすく難易度もそこまで高いと感じません。
各モードもやり応えがある名作だと思います。
日本の歴史・武将が好きで、初めて無双シリーズをするのなら、戦国シリーズの方をお勧めします。
ねねが忍者だったり、光秀や光成が天下を取ったり、小太郎が家康を操っていたり・・・と史実と違う展開になるのも、また楽しめますので。(^-^)
「2」は、個人的に信長のシナリオが印象深く好きです。
拡張版として、『戦国無双2 猛将伝』 『戦国無双2 Empires』も出ているほか、三作品が収録された「PS3」と「PS Vita」のHD版も発売されています。



ちなみに、『真・三國無双4』と『戦国無双2』の世界が融合された異世界を舞台に武将達が集う、夢のオールスターゲーム『無双OROCHI』というゲームもありますので、よかったらチェックしてみてください。

プロフィール

HN:
ノラえもん
性別:
非公開

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