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忍者や侍などが活躍する戦国を舞台にしたゲームを紹介します!

 

�J�e�S���[�F戦国ゲーム

神武伝承

PCエンジンで発売された名作『スペースハリアータイプ疑似3Dアクションです。
1987年にPCゲーム用として発売されたウルフチームのデビュー作YAKSA ヤシャ」の世界設定をもとにしたゲームになります。
※「YAKSA ヤシャ」はPCエンジンでは発売されません。
YAKSA ヤシャ」は、戦国時代を背景としたストーリーやキャラクターなどの設定に定評があるゲームでしたけど、高難易度で数々のユーザーが脱落したゲームでした。
説明書によると、開発はビッグクラブで企画と音楽にウルフチームのスタッフが参加しているみたいです。



時は戦国時代。
神武の御世以来、魔空泉を守り続けた夜叉衆も、死魔神が配下・魔空衆に次々と打たれていった。
斬れ!最後の夜叉・九条院伊織。
高野山に幽閉されたもう一人の夜叉・最空を救い、義の旗のもとに集え!
・・・というストーリー。



ボタン構成はジャンプと攻撃。
制スクロールではありませんし、ジャンプ操作を必要とするので、見た目はスペースハリアーでもプレイ感覚は違います。
(強制スクロールのステージもある)
進むタイミングを調整できたり任意で後退できるのは斬新でした。
アイテムを取り逃がしても後退できたのが便利です♪
次々に襲い掛かる敵を、前後移動とジャンプを駆使しながらパワーアップする剣で倒しながら進んでいきます。
攻撃を受け続けると剣がパワーダウンするので、いかに強い状態を維持できるかが鍵になります。
完全な覚えゲーなので、アイテムや敵の配置を覚えて攻略するとサクサク進めます。
敵の攻撃はともかくですが、浮遊岩の距離が掴みにくく上手に飛び移れない・地獄に落とされるワープに悩まされる等、地形のギミックがらみで苦戦するゲームだと思います。


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天外魔境II 卍MARU

1992年3月26日にハドソンからPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフトとして発売。
東洋の島国ジパング」を舞台に繰り広げられる和風RPG「天外魔境シリーズの続編。
前作同様、アニメーションのシーンがふんだんに使われ、当時としては度肝を抜いたタイトル。
総勢24名もの声優陣や桝田省治氏による30分に一度はイベントが発生する王道の展開とダークさを併せ持ったシナリオ、久石譲氏、福田裕彦氏の独創的な音楽など・・・PCエンジンSUPER CD-ROM2に相応しい非常に豪華な作品でした。
キャッチコピーは「我が道に敵なし」。



架空の国「ジパング」を舞台に、宿敵「根の一族」の陰謀を阻止するため、「火の一族」の末裔、「戦国卍丸」が各地に散らばった暗黒ランを切り、仲間とともに悪神「ヨミ」に立ち向かうというロールプレイングゲーム。
ライトユーザーでも馴染み易い程良い難易度で、プレイ時間もやりこみ無しで70時間前後というボリューム。
CD容量をフルに生かした頻繁にフルボイスのアニメイベントムービーが挿入されまたムービーのないイベントでもキャラクターが頻繁に喋るのは圧巻で、制作側の本気度が伺えます。




表情豊かなCGとフルボイスで描かれる魅力的なキャラクターなど、今の時代のRPGの先駆けともいっても過言ではないでしょう。
どこかエロティックで生々しいイベントの数々は、規制の多い昨今では体験できない魅力もあります♪
シリーズ作品の中でも随一の人気を誇り、未だにシリーズ最高傑作との声も高いです☆彡
後に、スピンオフ作品や他機種へのリメイク作品が多く製作され、2003年PlayStation2ニンテンドーゲームキューブ、2006年にはニンテンドーDSでリメイクされたほか、2008年にはPSPにて「天外魔境コレクション
」にて収録されました。
2011年にはゲームアーカイブスにて配信されています。





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剣勇伝説YAIBA

週刊少年サンデーで連載されていた名探偵コナンで有名な青山剛昌先生による剣劇コメディ漫画が原作のアクションゲーム。
1994年にゲームギア用のゲームとして発売されました。
ジャングル育ちの主人公鉄刃(くろがねやいば)が、宮本武蔵や佐々木小次郎など歴史上に実在した剣豪たちと「天下一の侍」を目指して戦う剣劇アクション。



ステージ構成は第4話まで。
ゴールを目指して進む横スクロールステージパートとボス戦との間にはイベントが始まり、連打やタイミングでボタンの押し(今で言うQTEみたいな)を求められたり、空から飛来する矢を避けながら進んだりといったミニゲーム的なパートも。



横スクロールステージではスタートボタンでメニューを開き「火」「水」「氷」「闇」といった属性攻撃に加え「金」「大」「龍」といった敵への変身や巨大化などの特殊な能力を使うことも可能なのですが、使いどころは限られていてビミョー・・・。
ボス戦も難しく、
当たり判定が厳しくて相手からの飛び道具はタイミングが絶妙でコンマ数秒でも遅れると被弾します。
 行動パターンや効果音からも次の攻撃を先読みし、見極めて攻撃を行う必要があって、ゲームギアのアクションゲームの中でも難易度は高いです。



色々と重要な場面などは割愛されていますけど、原作に沿った進行でエンディングも火星へ行くというところまで網羅されているのは、ゲームギアというハードの性能を考えれば良くできたキャラゲーだと思います。
大味な部分がありながらも色々なパターンの遊び方できるのも〇。



令和になって、アニメがリメイクされるなど人気も再燃しています!
ゲームギアやレトロフリークを所有しているのなら、押さえておきたい一本です。


るろうに剣心 炎上!京都輪廻

1990年代を代表する漫画・アニメるろうに剣心」のゲーム。
維新激闘編』『十勇士陰謀編』に続く、るろうに剣心のゲーム3作目。
バトルパートとアドベンチャーパートが絡み合う
剣戟アクションのPS2用ゲームです。

アニメ版のBGMがそのまま使われてるのが良いです♪



ストーリーは怨炎の剣豪「志々雄」が登場する「京都編」を軸に、
緋村剣心、相楽左之助、斎藤一の三者三様の物語で構成されています。

剣心を主人公にしてプレイするとアニメ版通りに話が進んでいくのですが、佐之助・斎藤・蒼紫でプレイするとゲームオリジナルのストーリーで進んでいきます。
ゲーム中、原作やアニメのキャラのセリフが聴けるというファンには嬉しいシステムがあります。



ゲーム内の様々なリスクと引き換えに一時の強さを得るシステム「葛藤システム」を搭載。

サブイベントやエンディングに影響をおよぼし、どんな結末にたどりつくかはプレイヤー次第です!

アドベンチャーパートがテンポを悪くしてるような感じがしますけど、戦闘は非常に爽快感があって面白いです♪
操作性もそんなに難しくないので、アクションが得意じゃなくても充分楽しめると思います☆彡
どちらかと言えばファン向けの作品と言えるのですが、るろ剣のアクションゲームをやりたいのであれば、このゲームをお勧めします♪
アニメの方も、令和になって声優さんを一新されリメイク♪
漫画原作も、人誅編後の剣心が逆刃刀を弥彦に渡した後の続編が描かれています。
新選組の永倉新八が登場しているので、コチラも激アツです☆彡
剣劇アクションといえば、やっぱり「るろ
剣」ですよね!




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新選組群狼伝

敵の一瞬の隙をついて連続コンボを決める「見切り」システムを導入し、スリリングかつ爽快なプレイを実現。
新選組一番隊隊長・沖田総司となって、近藤勇、土方歳三などの隊士と共に、維新志士達との戦いに挑んでいきます!




キャラクター原案は、「るろうに剣心」の作者で知られる「
和月 伸宏」先生!!
プレイステーション2の時代なので、ゲーム中で見ると和月先生の絵の面影は全くないのですが・・・。emoji
題材が新選組ということで、るろうに剣心に登場する新選組スピンオフキャラゲーを期待するユーザーもいたと思うのですがけど・・・残念ながら、本作にるろうに剣心との繋がりは全くありませんでした。emoji
斎藤一や永倉新八も登場するのですが、キャラクターも異なる普通にオリジナル作品だったのです。
しかも、プレイできるキャラクターは沖田総司“のみ”。
他のキャラクターは声をかけて応援してくれるだけ。
声優陣も豪華なのですが、収録ボイスも多くなく・・・。

ザコ敵は固く、移動も遅いのでストレスが溜まるのですが、剣を使ったアクションは敵の攻撃を見切ることが基本となっていて、そこからコマンドによる連続攻撃を成功させることで威力の高い攻撃が可能となり、それを成功させて「奥義」を発動させるなど、攻撃の幅が広がっていきます。
連撃」を行なうには、敵の攻撃を見切ることが必要。
沖田が仲間の隊長と共に出せる「合体奥義」は、発動すれば無敵となって周囲の敵に大ダメージを与えることができます。
ザコ敵なら即死してくれるので、いざというときの反撃の手段として有効です。
合体奥義ゲージは、敵にダメージを与えたりダメージを受けることで溜っていき、これが満タンになるとL2ボタンとR2ボタンの同時押しで「合体奥義」を発動できるのでした。
同伴している隊長によって異なる演出も見ものです♪



ストーリーは、史実の新選組の足跡を追って進んでいくのですが、キャラクタや舞台設定などは、異なっているのでIFの世界観を体感できます。
これで
るろ剣の斎藤や沖田がそのまま登場して、志々雄や抜刀斎がでてくれば最高に熱いゲームになったのですけど・・・。
爽快感がなく傑作とは言い難いですけど、キャラがカッコイイ新選組のゲームと思ってプレイすれば遊べるゲームです☆彡


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