忍者や侍などが活躍する戦国を舞台にしたゲームを紹介します!
相棒の鷹丸をブーメランのように投げて敵を倒しながら進みます。
ダメージを受けると一撃死となるシステムです。
油断していると序盤から意外なところで何度もやられるかもしれません。
コミカルなキャラをリズミカルに操作できてしまうので、思わぬところから敵が飛び出てきたり、水位の上昇に油断して足場をなくしたり・・・と全体のアクションレベルはそこまで高くないのですが、忍者らしく忍びながら進まないと痛い目をみるでしょう。
氷、スケボー、炎、空中浮遊、足場ジャンプとギミックも多彩。
忘れがちですが、忍術も使えます♪
このゲームの最大の売りであるボス戦は、数字バトルが繰り広げられます!ステージ途中で有利となるアイテム(カード)をゲットして、ボス戦では敵の数字札とこちらの数字札を戦わせるという独自のシステム。
単純に数字の「差」で敵にダメージを与え、互いにライフを削りあうというもの。
道中ゲットしたアイテム(カード)により数字を2倍、3倍にすることができたりライフを回復したり、防御できたりもします。
いかに大きく敵のライフを削るかが勝敗を決めるのでした。
時間内にカードを決めないと『勝負放棄』と見なされ、ステージの最初に戻されるシビアなルールも。
覚えゲーではあるのですが、難易度は高いです。
花丸のカードの強さがプレイの毎にまちまちであるため、バランスも不安定ですけど、アクションゲームとしては良くできていて、操作していても楽しいファミコンの忍者ゲームとしては面白いゲームだと思います。
剣心を主人公にしてプレイするとアニメ版通りに話が進んでいくのですが、佐之助・斎藤・蒼紫でプレイするとゲームオリジナルのストーリーで進んでいきます。
ゲーム中、原作やアニメのキャラのセリフが聴けるというファンには嬉しいシステムがあります。
ゲーム内の様々なリスクと引き換えに一時の強さを得るシステム「葛藤システム」を搭載。
サブイベントやエンディングに影響をおよぼし、どんな結末にたどりつくかはプレイヤー次第です!
アドベンチャーパートがテンポを悪くしてるような感じがしますけど、戦闘は非常に爽快感があって面白いです♪
操作性もそんなに難しくないので、アクションが得意じゃなくても充分楽しめると思います☆彡
どちらかと言えばファン向けの作品と言えるのですが、るろ剣のアクションゲームをやりたいのであれば、このゲームをお勧めします♪
プレイヤーは主に郷田松之信が治める郷田荘やその周辺地域で、忍者である力丸や彩女を操作して任務を実行していきます。
敵に発見されずに進むことを主眼としている点ではメタルギアシリーズなどに通じるものがある感じです。
もちろん、何回も繰り返しプレイ可能。
基本的に、プレイヤーは一対多数という不利を強いられるのだが、その不利を覆すべく隠密行動や忍具(各種アイテム)を活用し、また機を見ては敵の死角から接近して、一撃で相手を仕留める「忍殺」といった技を駆使しながら任務を遂行していきます。